Qimor - Bu giyohvandlikning o'xshashligi, zararli ehtirosning bir turi, geympeytga haddan ziyod e'tibor jalb qilishdir. Bugungi kunda qimor o'yinlari 21-asrning kasalligi deb hisoblanmasa ham, qimor o'yinlari eng keng tarqalgan sapmalardan biri sanaladi, chunki bunday turdagi qaramlik ilgari ma'lum bo'lgan, ammo psixiatriya ilmlari rivojlangan emas va psixologiya emas edi hech eshitmadim. U turli yoshdagi toifadagi kishilarga bo'ysunadi.

Qimor qo'shadi kompyuter, tarmoq yoki qimor uchun mutlaqo zararsiz ishqibozlardan iborat. Bu turdagi giyohvandlik o'ziga xos jihatlaridan farq qiladi: alkogolizm va giyohvandlik, chunki bu shaxsning jismoniy sog'lig'iga taalluqli emas, faqat his-tuyg'ularga ta'sir qiladi. Shuning uchun qimor o'ynash psixik kasallikka uchraydi. Bundan tashqari, qimor o'yinlari dastlabki bosqichda bu kasallikni aniqlashning deyarli imkoni yo'qligi sababli murakkablashadi, chunki u avtomatik tarzda yuzaga chiqmaydi.

Qimor sabablari

Qimor o'yinlarining paydo bo'lishi ijtimoiy omillar va psixologik sabablar bilan sabab bo'lishi mumkin. Kasallikning ijtimoiy sharti qimor sifatida bunday kasallikning ommaviy ongi tomonidan rad etilishi hisoblanadi. Axir, o'yin qadim zamonlardan beri vaqtni sarflashning xavfsiz vositasi, stressli ta'sirlarning oqibatlarini bartaraf etishning dolzarb usuli va dolzarb muammolardan chalg'itish qobiliyati deb hisoblandi.

Bugungi kunda kompyuter o'yinlari alohida xavf tug'diradi, chunki ota-onalar mustaqil ravishda va ongli ravishda turli o'yinlarda bolalar o'tirishadi. Bu juda oson. Kichkinagina kun bo'yi mashg'ulotlardan so'ng, kichik bolalar uchun kompyuter o'yinlariga o'ynashayotganda, ota-onalar o'zlari yoki uyda vaqt topishi uchun kerak emas. Bugungi kunda ko'pchilik ota-onalar bolalari uchun planshet kompyuterlari, portativ va odatiy o'yin konsollari sotib olishdi. Belgilangan yo'nalish nima sababdan aniq ma'lum bo'lmasa-da, lekin bolalardan to'la-to'kis o'yinchilarni ko'tarish xavfi mavjud.

Bundan tashqari, qimor biznesining ajoyib daromadliligi muhim hisoblanadi, uning foydasi juda yuqori, natijada noqonuniy kazino egalari amaldagi qonunchilikni buzilishiga yo'l qo'yishga tayyor. Shu sababli, qimor o'yinlari muammosi eng jiddiy holga aylanadi, chunki bu munosabat aholi orasida o'yinchilarning o'sishiga bevosita ta'sir qiladi.

Qimorning psixologik xarakteriga quyidagilar kiradi: yolg'izlik hissi, norozilik, jackpotda g'alaba qozonish va urish, istalgan turdagi odatlarga moslashish, ruhiy kasalliklar mavjudligi.

Shaxs ijtimoiy muhitdir, shuning uchun yolg'izlik tuyg'usi tufayli, u o'z hayotini o'zgartirishga va yolg'izlikdan qutilishga yoki o'yin orqali taassurot qoldirmaslikka harakat qiladi. Axir, o'yin fantastika va haqiqiy bo'lmagan illuziya dunyosiga aylanishga yordam beradigan qiziqarli jarayon, yolg'izlik, zerikish va qayg'u uchun joy yo'q, dunyoda hech qanday muammo yo'q. O'yin aloqa shaklida bo'lishi mumkin. Buning sababi, odamlarning o'yin vaqti-vaqti bilan qaytishiga va o'yinchilarga aylanishiga sabab bo'ladi.

Agar shaxs o'z mavjudligidan norozi bo'lsa, ehtimol u chuqur baxtsizdir. Noma'lumlik hissi abadiy davom eta olmaydi, shuning uchun bir kishi o'yinni olib boradigan turli kompensatsiya yo'llarini izlaydi. Axir o'yinni yutish haqiqiy hayotga qaraganda ancha oson. Gameplayda siz qiyinchilik darajasini, qahramonni tanlashingiz mumkin, lekin haqiqiy hayotda buni qilish mumkin emas. Yigitcha o'yinda qanchalik muvaffaqiyatli bo'lsa, unda haqiqiy mag'lubiyatni qoplash katta bo'ladi, bu o'yin uchun istagi kuchayishiga olib keladi.

Jekpotda g'alaba qozonish va g'alaba qozonish istagi ham o'yin jarayoniga jalb qilinadigan ko'plab sababdir. Odamlar qimorda jackpotni urish uchun deyarli mumkin emasligini tushunishmaydi. Minglab insonlar o'ynashadi, biroq birliklar g'alaba qozonishadi. Qimor stolida hayotlarini o'tkazadigan ko'pchilik odamlar vaqti-vaqti bilan kichik narsalarni yutib olishadi, lekin katta yo'qotishadi. Har bir g'alaba, oson pul hissi, ularni qimor o'ynashga jalb qiladi. Bundan tashqari, inson tanasi har qanday, hatto eng kichik g'alaba, adrenalin shovqinini keltirib chiqaradi, shuning uchun bir marta g'alaba qozonib, inson yana gormonlarni tezda his qilishni xohlaydi.

Odatdagidek, har qanday qo'shadi giyohvandlikka moyillik bilan chambarchas bog'liqdir. Ayrim shaxslar, genetik omillar yoki fiziologik xususiyatlar tufayli, turli xil qaramliklarga moyil ekanligi haqida fikr mavjud. Bunday holda fiziologik omillar va genetik moyillik juda kam hollarda hal qiluvchi holga aylanadi.

Bundan tashqari, olimlar har qanday ruhiy kasallikdan aziyat chekayotgan yoki turli psixopatologik kasalliklar bilan davolangan shaxslarning noto'g'ri drayvlar, xususan, qimor o'yinlariga nisbatan ko'proq moyilligini aniqladilar.

Qimor shakllanishiga hissa qo'shadigan alohida sabab jinsiy norozilik hisoblanadi. Bu yaqin aloqada gormonning "quvonch" ishlab chiqarishiga bog'liq. Shuning uchun, samimiy hayotning to'liq bo'lmasligi yoki intimdan norozi bo'lgani uchun, shaxs "o'rnini bosuvchi" qidiradi, ya'ni o'yinni qoplashga harakat qiladi.

Bundan tashqari, psixologik yetishmovchilik, ya'ni balog'atga etishish yoki o'smirlik davrida qayd etish o'yinlarga patologik tortish tug'ilishiga sabab bo'lishi mumkin. Asosan, bunday mavzular adultlikka, uning muammosiga tayyor emas, buning natijasi o'yinga haqiqiy quvonch va qayg'ular bilan almashtiriladi.

Qimor kasalligi

Qimor o'yin-kulgisi, shuningdek, qimor o'yin-kulgisi (tarjima qilishda pul uchun o'yin degan ma'noni anglatadi) yoki noto'g'ri ludomaniya deb nomlanadi, qimor o'yin-kulgisi esa kompyuter kasalligidir. Bu har qanday o'yinlarga, hissiy farqlarga va mania asosida paydo bo'lgan depressiv davlatga nazoratsiz psixologik bog'liqlik bilan ajralib turadigan juda keng tarqalgan patologik holat.

Kasallikning xalqaro tasnifiga muvofiq, ushbu kasallikning o'ziga xos xususiyati - o'yinni mavzuga muntazam va takroriy jalb qilishdir. Qimor qaramog'i tez rivojlanish va qaramlikning tezkor boshlanishi bilan tavsiflanadi. Shundan so'ng, shaxs jiddiy ijtimoiy oqibatlarga duch keladi: oila munosabatlarining yo'q qilinishi, jamiyatning kamsitilishi, qashshoqlik.

Barcha o'yinchilar cheklangan maxluqlar bo'lib, ular oson foyda olish uchun qidirib topilgan. Aslida, bunday hukm haqiqatdan uzoqdir. Belgilangan kasallikdan aziyat chekadigan sub'ektlarning asosiy qismi jamiyat tomonidan bilimdon, faol va iste'dodli shaxslarga tegishli. Asosan futbolchilar hayotda muayyan muvaffaqiyatga erishgan yoki unga qarab turgan odamlardir.

To'g'ridan-to'g'ri shaxslar uchun o'yin nafaqat qo'shimcha foyda olish imkoniyati, balki dam olish, o'yin-kulgi va bir qator muammolardan qochishning yo'llaridan biridir.

Qimor va boshqa turdagi qaramlik o'ziga xos xususiyatlarga ega. Agar yaqin kishilar quyidagi alomatlardan bir nechtasiga ega bo'lsa, unda signal berish kerak.

Qimor o'yinlarining asosiy belgilari:

- shaxs doimiy ravishda o'yin haqida o'ylaydi, u barcha fikrlarini so'ndiradi, avvalgi o'yinlarni eslaydi va kelajakdagi strategiyani rejalashtiradi, agar shaxs qimor o'yinlariga qaram bo'lsa, u pul topishga oid fikrlar bilan mashg'ul bo'ladi;

- o'yin jarayonida, mavzu psixikaning kuchli qiziqishini sezadi, tobora kattalashib borayotgan yoki tobora qiyinroq darajaga ko'tarildi;

- o'yin to'xtatilganda, masalan, elektr uzilishi yoki tezlik chegarasi tufayli o'yin g'azablangan, tashvishli, g'azablangan;

- o'yin davomida shaxsiy muammolar va tashvishlardan qochishga, qo'rquvdan yashirishga, depressiyani yo'q qilishga harakat qiladi;

- geymeyle yordam beradigan kishi, aybdorlik tuyg'usini tashlashga yoki yolg'izlikdan qutulishga harakat qiladi.

- shaxs yutib chiqish yoki g'alaba qozonish uchun barcha urinishlarni amalga oshiradi;

- o'yinni haqiqiy ehtiyojini yashirishga intilayotgan qarindoshlari va davolovchi shifokorni aldash;

- shaxs o'yin uchun ahamiyatini tushintirishga harakat qiladi;

- o'z o'yin-kulgi xatti-harakatlari uchun, masalan, o'yinlarning zamonaviy versiyasini o'ynash yoki qimor uchun pul topish uchun kompyuterni takomillashtirish maqsadida, firibgarlik, o'g'irlik yoki egallashni amalga oshirishi mumkin;

- futbolchilar kariyerinizi yo'qotishingiz, oilaviy munosabatlaringizni buzishingiz, turmush o'rtog'ingiz va do'stlaringizni yo'qotishingiz mumkinligini tushunishingizni to'xtatmaydi;

- qimorga bo'lgan ehtirosdan aziyat chekayotgan shaxslar doimo yo'qotish uchun pul to'lash uchun va pul topish imkoni bor.

Qimor muammolari to'rt bosqichdan iborat. Qimor o'yinlarining birinchi bosqichi davriy o'yin va katta jekpotning orzulari bilan tavsiflanadi. Boshlovchi, odatda, stavkalarni ko'tarmaydi, oz miqdorda o'ynaydi, ba'zan g'olib bo'ladi, ko'pincha g'olib bo'ladi. Keyin keyingi bosqich - bir qator yo'qotishlar bo'ladi. Jismoniy shaxslar o'ynashni boshlaydilar va tez-tez yo'qotadilar. Bu erda geymer o'yin uchun ko'proq vaqt ajratish, pul qarz berishni boshlash va qarzga kirish uchun ishni tark qilishi mumkin. Natijada, uydan qimmatbaho narsalarni o'g'irlab, ularni garovga olishlari mumkin. Endi umidsizlik fazasi keladi. Ushbu bosqichda odatda futbolchining obro'si odatda
butunlay buzilgan, oilaviy munosabatlar buzilgan, do'stlar va boshqa qarindoshlar bilan aloqa buzilmoqda. Inson odatda vijdonni his qiladi, biroq ayni paytda atrofni qoralaydigan o'zini oqlashga harakat qiladi. Bu juda oson.

Ushbu bosqichda o'yinchilar vahima qo'zg'olonini boshdan kechirishlari mumkin. Uchinchi bosqichda odam patologik tortishishni engib o'tolmaydi. Oxirgi bosqich umidsizlik hissi bilan tavsiflanadi. Inson umidsizlik his qiladi. Xavotirlanish uni havuzga o'xshatdi. Uning butun qaramlikka bo'lgan qaramligidan yanada ko'proq narsaga erishishga urinishlari. Ushbu bosqichda o'z joniga qasd qilish g'oyalari tug'iladi, faqatgina u erda geymer chiqishni ko'radi. Bundan tashqari, qonunga rioya qilish, spirtli ichimliklar, giyohvandlik hissi va jinnilik belgilariga bog'liq muammolar.

Ta'riflangan kasallik mavzusi jadal o'sib borayotgan qarzlar, jismoniy sog'liq va ruhiy kasalliklarni to'xtata olmaydi. Bu holatda, shaxs uchun o'yin eng kerakli, zarur "preparat" ga aylanadi.

Odatda o'smirlardagi qimorbozlar kattalarnikidan farq qiladi. O'smirlar odatda qimor o'yinlariga emas, balki kompyuter o'yinlariga bog'liqdir. Biroq kattalar virtual dunyoda ko'p vaqt sarflaydi, bu esa ijtimoiy va shaxsiy hayotning barcha jihatlariga salbiy ta'sir qiladi. Tarmoq o'yinlari bugun insoniyatni deyarli ushlab turdi.

O'yinlar giyohvandlik tanklari (World of Tanks) yoki World of Warcraft (rol o'yinlari virtual o'yini) ga qaramlik - hozir juda ham kam uchraydi. Ko'pgina o'smirlar va katta yoshdagilar bir nechta virtual o'yinlarga parallel ravishda o'ynashadi, har kuni soatlab kompyuterda o'tirishadi. Internet o'yinlardagi balog'atga etishgan shaxslarga nisbatan zararli ta'sir.

Yoshlardagi qimor - bu bolaning umumiy aqliy holatining xavfli buzilishi. Ergenlarda qimor o'ynash belgilari deyarli kompyuterga qaramlik belgilari bilan bir xil. Shu bilan birga, onlayn o'yinlarni istagini kuchaytiradi.

Ergenlik davrida kompyuter o'yinlari vaqt va pulning sarflanishi bilan ajralib turadi, lekin bolalar uchun ko'pincha virtual haqiqat bilan "so'riladi", buning natijasida ular haqiqatda yashashni bas qiladilar. O'yinlardagi mavjud bo'lmagan haqiqiy haqiqat o'smir o'yinchisini behushlik bilan o'z nuqtai nazarini va hayotga bo'lgan munosabatini o'zgartirishga majbur qiladi. Bu juda og'ir oqibatlarga olib kelishi mumkin, masalan, o'z joniga qasd qilishga urinishlar.

Qimor simptomlari

Ayniqsa, qimor o'yinlarining quyidagi belgilari va umuman kompyuterga qaramlik:

- istak mavzuiga nisbatan nazoratni yo'qotish - virtual dunyoda yoki kompyuterda o'tkaziladigan vaqtni ko'paytirish;

- turmush tarzi va ijtimoiy jihatlari ustidan nazoratning yo'qligi;

- "tunnel" deb ataladigan aqlli faoliyat - bu giyohvandlikka o'xshash ongni boshqaruvchi obsesif fikrlar (o'yinlarga bo'lgan ehtiros) paydo bo'lishi;

- o'smir giyohvandlik borligini inkor etadi va yordamdan voz kechadi;

- agar siz o'zingizni o'yin dunyosiga zudlik bilan joylashtira olmasangiz, o'smir tajovuzkor, shafqatsiz, g'ayriinsoniy bo'lib qoladi va kamdan-kam hollarda yopiladi va hamma narsaga befarq qoladi.

Onlayn o'yinlarning sevimli mashg'ulotlari tufayli bolalar ta'lim faoliyati davomida muammolarga duch kelishadi, ular imtihon va viktorina bilan suv bosishadi. Bundan tashqari, o'yin nafaqat o'smirning ijtimoiy sohasiga, balki shaxsiy jihatlari va aqliy jarayonlarga ham ta'sir qiladi.

Qimor o'yinni to'xtatib, o'yinni qoldirib, jismoniy ehtiyojlarini minimal miqdorda qondirishga majbur qiladi. Oddiy qilib aytish kerakki, o'yinchilar to'liq ovqatlanishadi va uxlashadi, dam olishadi, hech qachon yurishmaydi. Geymerning barcha fiziologik va boshqa ehtiyojlariga vaqt sarflash sifatida qaralmoqda. Ularni faqat asosiy va eng muhim, qiziqarli hayotiy faoliyat sohasidan - o'yinni chalg'itadi. Hatto noyob uyqu vaqtlarida ham qaram mavzu virtual dunyoda.

Qimor simptomlari - ko'rishni yo'qotish, ovqat hazm qilish tizimining disfunktsiyasi, mushaklarning zaiflashishi, o'murtqa ustunli muammolar - bu virtual qimorning salbiy ta'sirining faqat kichik qismi. Insonning ruhi uning tanasidan ko'proq azob chekadi. Geymer o'zboshimcha xatti-harakatlari bilan ajralib turadi, har bir o'tgan kun haqiqatni virtual muhitdan farqlash qiyinlashadi. Shu bilan birga, haqiqat insonda salbiy munosabatlarni keltirib chiqara boshlaydi, chunki aslida o'yinda qobiliyatdan ortiq emas, ayniqsa, hamma narsa real hayotda yanada chuqurroq bo'lsa. Virtual dunyoda, o'yinchi boy va kuchli, chiroyli va ko'pincha mukammal. Bundan tashqari, u o'yinda yuqori mavqega ega va yuqori mavqega ega bo'lishi mumkin, natijada ko'plab futbolchilar u bilan muloqot qilishni istaydi. Noqulay futbolchilar o'zlarining aql-idrokida "nima uchun biz haqiqatan ham haqiqatga muhtojmiz" degan fikrni tobora ko'proq boshlaydilar. Buning natijasi shunchaki aylanadir: o'yinlarning qisqa oralig'i o'yinchining o'yin o'ynash istagini kuchaytiradi, dolzarb muammolardan qochib, noqulay muhitni, kundalik vazifalarni, inson tanasining nomukammalligini oshiradi.

Ma'lumki, qimor o'yinlariga qaramlik kompyuter kasalligidan hech narsa o'smaydi. Albatta, har qanday patologik qaramlikka osonlik bilan kiradigan odamlarning soni bor. Biroq, biror narsaga noqulay istak paydo bo'lishining asosiy asosi bugungi kunda o'smirga tegishli turli muammolardir. Axir, u faqat katta yoshliligiga kira boshladi. O'smirga yoshlik maximalizmi sababli, hayot yo'lidagi har qanday "qoqilish to'siqlari" dunyoning deyarli oxiri bo'lib tuyuladi. Shunday qilib, nopok o'smirlik aqli o'zining qattiq va noxush haqiqatini hayollarini hayollanadigan hayoliy dunyoga o'tkazadi va bu super qahramondir.

Qanday qimordan qutulish mumkin? Ota-onalarga maslahat, yosh guruhiga qaramasdan, har qanday qaramlik uchun yaqinlarga berilgan tavsiyalarga o'xshaydi. Birinchi navbatda, agar muammo ota-onalar oldida tursa, unda siz ko'zingizni yumib olmang. Qanday qilib siz giyohvandlik bolalarini qutqarish uchun ish boshlaysiz, qanaqa tezroq natijalar yuzaga keladi va nosog'lom shavqatsizlik ozroq zarar keltiradi. Axir ota-onasidan boshqa hech kim bolaga yordam bermaydi. O'smir bilan yurakdan gaplashayotib, unga bosim o'tkazish, sharmanda qilish va sharmanda qilishning hojati yo'q. Bunday xatti-harakatlar faqat bolani majburlashi va unga o'zini tashlashga yoki tajovuzni qo'zg'atishga majbur qilishi mumkin.

Masalan, qimor o'ynashdan qochib qutulish uchun, masalan, qimor o'ynashni to'xtatish uchun, o'smirni psixolog bilan suhbatlashish uchun ishonchli qaror qabul qilish kerak. Bundan tashqari, eng yaqin qarindoshlar va tengdoshlarning qo'llab-quvvatlashi bolalar uchun juda muhimdir. Agar o'smirning his-tuyg'ulari va qo'llab-quvvatlashlari bo'lsa, u falokat bilan tezroq va osonroq kurashadi.

Qimorni davolash

Qimor o'ynashga bo'lgan ehtiyojning asosiy omili giyohvandlik hissiyotini kuchaytirishi hisoblanadi. Savolga javob izlaydigan odamlar: qimorga qanday munosabatda bo'lish kerakligini bilishingiz kerak, chunki giyohvandlik uchun vaqtincha davolash bo'lmaydi. Dastlab, o'yinchini o'zi va uning yaqin doirasiga sozlash kerak. Итак, для избавления от нездоровой тяги от близких родственников и непосредственно от зависимого индивида потребуется упорство и терпение, которые в соединении с комплексным и длительным лечением приведут к избавлению от этого тяжелого состояния.Qimor o'yinlaridan to'liq ozod bo'lish ruhiy jarayonlarning normal ishlashi va keyinchalik geymerning hayotiy qadriyatlarini qayta ko'rib chiqish, odatdagi turmushdagi o'zgarish bilan bog'liq.

Qanday qimordan qutulish mumkin? O'yinchini o'yinlardan chalg'itishga harakat qilishingiz kerak, masalan, bolaga ba'zi uy vazifalarini bajarish uchun mukofot berilishi mumkin, chunki turmush o'rtog'ingiz sizning rolingizni o'ynaydigan samimiy o'yinlarni tashkil qilishi mumkin. Ajoyib kechki ovqat, qiziqarli film - bu ham giyohvandlikdan xoli bo'lishga hissa qo'shadigan elementlardir. Bundan tashqari, siz qiziqarli sayohatni yoki shahar tashqarisidan joy olishingiz mumkin.

Biz kelajak, pul va mansab o'sishi haqida tez-tez suhbatlarni e'tiborsiz qoldirmasligimiz kerak, o'yinlarning ma'nosizligi to'g'risida gaplashishdan qochishimiz kerak. Takroriylik muntazamligi kelajakda o'yinni kamroq qiziqarli, yoqimli va o'ziga qaram qilib qo'yadigan o'yinning salbiy ko'rinishini shakllantirishga yordam beradi. O'yin "qullik" ga kirgan odamlar bilan imkon qadar tez gapirishingiz kerak. Ularda haqiqiy hayotga qiziqish uyg'otish kerak.

Qimorga qanday munosabatda bo'lish kerak? Birinchidan, odamni sotsialashtirish, ya'ni uni normal yashashga qaytarish tavsiya etiladi. Kichkinagina kasallik yoki o'yin jarayoniga fojiali qo'shilish tug'ilishining dastlabki bosqichlarida yaqinlaringiz yoki do'stlaringiz mustaqil ravishda davolashni amalga oshirishi mumkin. Buni amalga oshirish uchun faqatgina barcha o'yinchilarni to'ldirishingiz kerak. Boshqacha qilib aytganda, siz kun bo'yi to'ldirishingiz kerak, shunda o'yin uchun vaqt qolmaydi.

Qiyin holatlarda terapiya kursi dori-darmonlarni qo'llash orqali maxsus psixiatriya klinikasida talab etiladi. Ammo bugungi kunda qimorni yo'qotadigan dorilar yo'q. Ixtisoslashgan muassasalarda ichki ma'naviy ish, giyohvand moddalar (antipressiya) va maqsadli psixologik yordamni o'z ichiga olgan kompleks yondashuv qo'llaniladi.

Qimorni davolashga qaratilgan asosiy usul alohida psixoterapiya bo'lib, u ham kasalxonada, ham ambulatoriya sharoitida muvaffaqiyatli tatbiq etilishi mumkin. Bugungi kunda tushuntirish va isbotga asoslanib aqlga asoslangan oqilona psixoterapiya o'yinning o'ziga xosligini davolashning eng tezkor va samarali usuli hisoblanadi. Aslida bu usul geymerning aqlsiz aqliy faoliyatini qayta tashkil etishga, kompyuterga yoki qimor o'yinlariga munosabatini o'zgartirib, unga kundalik muammolarni oqilona hal qilish qobiliyatini qaytarishga yordam beradi.

O'yinlarni mutlaq ravishda bekor qilish uchun o'rnatishni ta'minlash uchun psixoterapevtik usullar taklif va o'z-o'zini taklif qilish usullariga asoslangan. Muayyan usullar va dori-darmonlar geymerning psixologik holatini to'g'irlashi va nosog'lom istagi ustidan o'z nazoratini kuchaytirishi mumkin.

Murakkab terapiya o'yin dominantini blokirovka qilishga qaratilgan bo'lib, qaram shaxsni o'yinning "hipnotik" ta'siridan ozod qilish, o'yin jarayoniga befarqlik keltirib chiqaradi, aqliy jarayonlarning va ruhiy ahvolning to'g'ri ishlashini tiklaydi.

Загрузка...

Videoni tomosha qiling: Murod Manzur - Qimor. Мурод Манзур - Кимор (Sentyabr 2019).